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    8 de set de 2014

    Uma viagem para Edron!

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    Nós convidamos você a uma viagem para Edron, uma colônia de Thais em uma
    ilha recentemente descoberta. Quer saber mais? Alcance para o Guia da Cidade de Edron,
    recomendado por Amaro de Quester, corajoso aventureiro. (Tibia City Guide writers não aceitam pagamentos em troca de nenhuma cobertura positiva de qualquer tipo.)

    Edron, uma cidade em que a ciência e as artes estão prosperando, foi fundada por marinheiros

    de Thais em uma ilha de mesmo nome, que está localizada ao leste do continente principal.
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    Não faz muito tempo, os marinheiros de Thais descobriram uma ilha ao leste em
    forma de crescente do continente principal. Alegadamente, eles escolheram
    o nome Edron para ela, em referência ao jardim secreto dos deuses.

    Não se sabe muito sobre a história de Edron,

    antes da chegada dos primeiros colonizadores.
    Rumores dizem que uma poderosa raça antiga habitou
    a ilha, mas tornou-se extinta antes da Corpse War.

    Após a descoberta da ilha, o exército de Thais começou a explorá-la em nome do King Tibianus III. General Benjamin, o maior general do rei, levou seus homens para o norte da ilha,

    onde descobriram ruínas antigas que foram, obviamente, as que abrigam muitos
    segredos obscuros. Eles sentiram um grande poder maligno lá que também atraiu
    o poderoso mago Ferumbras. Eles se depararam com o corrupted wizard como ele
    estava procurando alguma coisa naquelas ruínas e uma feroz batalha foi travada.
    Só Benjamin conseguiu sair vivo. Hoje ele trabalha como carteiro, e ele
    mal consegue se lembrar de nada hoje em dia, é claro que a sua alma e
    mente ainda estão atormentadas pelas lembranças horríveis.
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    Porém, apesar deste incidente trágico, o interesse do King Tibianus III 
    em explorar e colonizar a ilha não diminuiu, uma vez que eram
    esperados ricos recursos minerais nas montanhas de Edron.

    Então o King Tibianus confiou a Ordem Sagrada dos Knights de Sangue de

    Banor sob o comando de Sir Daniel Steelsoul com a segurança da ilha.
    Um enorme castelo de pedra foi construído como uma fortaleza e recuar em bases mais
    velhas que tinham sido descobertas e em breve, uma cidade pitoresca desenvolveu-se
    em torno dela e os colonizadores de Thais nomearam a própria ilha: Edron.
    O King nomeou Steelsoul como governador da jovem colônia e apoiou
    fortemente com o dinheiro, os recursos e os trabalhadores baratos...
    os criminosos foram forçados ao trabalho como castigo.
    Stonehome

    Stonehome é uma aldeia ao leste de Edron com um charme rural distintivo.

    Os viajantes que estão à procura de um lugar tranquilo e
    despretensioso para contemplar provavelmente vão se sentir em casa lá.
    Além disso, você pode desfrutar de refeições saudáveis ​​lá.

    Imediações do Stonehome abriga muitas
    pequenas criaturas que fazem um excelente churrasco.
    Por um breve momento de emoção, você pode visitar a cripta de
    pedra do cemitério local ou o wyvern solitário mais ao norte.

    Ansiando por um isolado, lugar ainda bons com recursos para realizar

    suas pesquisas e experimentos, alguns dos melhores magos do Tibia 
    se juntaram aos primeiros colonizadores e se mudaram para Edron.

    A fim de convencê-los a ficar, o King Tibianus III financiou a construção de
    sete torres de marfim, uma instituição real para os melhores
    investigadores do departamento de magia, que ele chamou depois de
    sua amada poodle Noodles: Noodles Academy of Modern Magic.

    Nestas condições excelentes, a ciência e a educação floresceram em Edron e

    rapidamente levou-se à descoberta de novas magias surpreendentes.

    Dentro de alguns anos apenas, a Academia acumulou
    uma imensa riqueza de conhecimento e tornou-se o principal
    mecanismo de pesquisa e estudo em todo o reino de Thais.

    Além disso, seus magos qualificados ainda conseguiram
    exílio do poderoso Ferumbras a sua cidadela em Kharos.
    Enquanto isso, as ruínas do norte continuaram a atrair pessoas com poderes incalculáveis.
    Um dos homens de Steelsoul mais valorizados, Kaine, seu segundo em comando,
    cometeu o que ainda é conhecida como "a traição" dos habitantes da cidade.
    Juntamente com a sacerdotisa Agaltha e alguns de seus irmãos knights,
    ele libertou os trabalhadores forçados e se dirigiu para as ruínas.
    Eles não voltaram, mas estabeleceram um culto sinistro lá e
    desde então foram consorciar com demonic beasts e dark monks.

    Alguns até dizem que Agaltha era uma sacerdotisa falsa
    enviado por algum poder maligno para seduzir os knights honrados.
    O que realmente aconteceu, é um mistério, embora o local também
    seja conhecido como "Hero Cave" hoje em dia, talvez em
    referência ao destino dos heróis caídos liderados por Kaine,
    talvez para desafiar aventureiros a provarem a sua coragem...

    Cormaya
     Perto de Edron se encontra a ilha Cormaya com uma cidade pequena e
    tranquila que é uma favorita entre os viajantes que procuram tranquilidade,
    clima ensolarado e a oportunidade de tomar um refrescante mergulho no mar.
    Além disso, o pescador Pemaret oferece passagem para uma pequena
    ilha onde o sábio Eremo se retirou para, passar o resto de seus dias na solidão.
    Em comparação com outras cidades tibianas, Edron é bastante jovem,
    por isso, quando viajar para lá, você ainda pode encontrar
    aqueles que ajudaram a construí-la com suas próprias mãos.
    Ciência, arte e pesquisa de magia ainda estão prosperando em Edron.
    No entanto, para alguns, os recursos minerais da ilha são o verdadeiro tesouro.
    O clima em Edron é áspero, mas mantém seus habitantes
    saudáveis e mais ou menos embaixo da terra.

    O Castelo de Edron permaneceu no coração da cidade e ambos os habitantes e visitantes

    costumam passar por ele para fazer compras ou para ajudar Daniel Steelsoul e
    seus homens em lidar com os monstros que ainda percorrem as áreas fora da cidade.
    A arquitetura encontrada em toda a cidade, em frente ao castelo é na maior
    parte funcional e dá a todo o lugar um ambiente quase rústico.
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    No entanto, as enormes torres de marfim, com suas paredes brancas destacam-se um pouco.
    Isso pode ser uma das razões pelas quais alguns habitantes
    olhem para os magos e estudiosos com suspeitas.
    Alguns chegam a acusá-los de serem muito egoístas e terem
    perdido contato com a realidade e questões práticas.

    Alguns moradores das casas próximas ao castelo, especialmente Central Circle 1 e 2,
    muitas vezes tentam ofuscar as torres impressionantes usando seus jardins de
    telhado para colocar as suas riquezas e tesouros em exposição.

    Os viajantes muitas vezes param por um momento na frente dessas
    casas para se maravilhar com todas essas exposições privadas.

    Graças a guardas sempre vigilantes de Edron,
    nenhum grande roubo foi registrado até agora.

    No entanto, enquanto a cidade está bem guardada com o castelo como um porto seguro,
    o resto da ilha está longe de ser pacífica e inúmeras ameaças estão à espreita ao
    virar da esquina. Enquanto a área sudoeste de Edron ainda é controlada por orcs,
    trolls e goblins nas partes ocidentais da ilha não representam uma grande ameaça mais...

    No entanto, eles ainda são um bom lugar para jovens aventureiros para obter alguma experiência de combate. Abaixo dos campos no sul de Edron, rotworms
    criaram um sistema de túneis que se estende até Cormaya e, assim,
    proporcionam uma passagem subterrânea útil para a ilha.

    No entanto, as partes do norte da ilha de Edron são um território mais perigoso.

    Nem Cyclopolis, a antiga cidade de cyclopes, nem o covil dos dragons no
    norte-oeste aproximam-se dos horrores escuros e os desafios
    extraterrestre que estão à espera no fundo da Hero Cave.

    Às vezes, a Ruthless Seven enviam o demon lord Orshabaal para espalhar
    o terror nos corações dos homens e mulheres de Edron e deleitar-se em suas almas.
    Felizmente, o maior herói em Tibia, Avar Tar, guarda a entrada norte da cidade dia e noite.
    Seus feitos heroicos inspiraram muitos aventureiros em todas as terras tibianas e
    eles seguem seu exemplo jogando o Orshabaal de volta para o
    abismo sempre que ele ameaça os habitantes de Edron.

    Atrações turísticas
     
    Nós recomendamos que você viaje para Edron de navio para que você possa apreciar a

    bela vista das torres de marfim brilhantes da Academia na distância e as paredes de
    pedra maciça do castelo de Edron na frente dele. Ao se aproximar do porto (1),
    os gritos Shrieking dos wyverns ecoará das montanhas ao lado da cidade e
    lembrar que esta colônia não é tão pacífica quanto pode parecer.

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    Uma vez que seu navio atracou, vá ao leste para entrar no castelo de Edron através de
    um portão de castelo fortemente vigiado. Tenente Falk e seus homens protegem
    o castelo durante todo o dia e noite e, seus homens não são muito faladores,
    Falk compartilha com prazer alguns bits de informação com os visitantes.

    Vire à direita depois de ter passado o portão e siga as muralhas que o
    levarão a ala leste do castelo (2). Você pode acessar o serviço de
    Passagem dos Tapetes voadores através da parte norte na ala leste.

    Mais para o sul, você não só encontra lojas que oferecem uma variedade de
    equipamentos e roupas, mas você também pode visitar o templo do sangue de
    Banor para ter um momento de silêncio ou para se tornar um cidadão de Edron.

    Assim que você terminar com as compras, volte para a rua e
    se maravilhe com o edifício principal do castelo (3) bem no centro.
    Estátuas realistas do King Tibianus vão cumprimentá-lo
    quando você entrar no edifício impressionante.

    Cuidado com o piso de mármore branco imaculado e passos largos pelo
    corredor até chegar a uma grande sala em que o governador de Edron, 
    Sir Daniel Steelsoul, congratula-se aspirante aventureiros e visitantes da cidade.

    Sinta-se livre para explorar os quartos no andar de cima, se você estiver interessado em aprender sobre a vida em um castelo. A partir do hall de entrada, você também pode
    alcançar os Gamehalls de Edron no porão ou o belo jardim do castelo à esquerda do edifício.

    De lá, você também pode obter de volta para a rua e apenas a poucos passos mais a oeste,

    você pode encontrar a ala oeste (4) do castelo com o depósito, o banco, correios e
    Bonifacius, que oferece frutas frescas e outras iguarias diretamente importados de Thais.

    No primeiro andar, você pode relaxar um pouco na tavern Horn da abundância e
    desfrutar uma das mais famosas tortas de creme de Mirabell. Infelizmente,
    você não será capaz de levá-los com você como uma lembrança,
    uma vez Edron teme que sua delícia pode leve ao turismo de massa.

    Fatos sobre a atual Edron:

    Aproximadamente 1,2% de todos os Tibianos residem em Edron hoje.
    23% dos habitantes de Edron são do sexo feminino.

    O casamento não é tão popular em Edron.

    Apenas 1% de todos os habitantes são casados​​.

    O level médio dos que residem em Edron é 30 - em comparação:

    o level médio em Carlin é de cerca de 21; em Thais 26; em Yalahar 77.

    Como na maioria das outras cidades, a principal vocação em Edron é o

    knight com cerca de 31%. 26% dos habitantes de Edron são paladins.

    Inspirado pela Academia de Magia Moderna Noodles, 43% dos

    habitantes de Edron preferem usar magia em batalha: 22%
    deles são druids, 21% escolheram a vocação sorcerer.

     Se você tiver satisfeito seus desejos por bolo, volte para o
    edifício principal do castelo e saia do castelo pelo portão sul.
    Se você for para um pequeno desvio, você pode transformar o oeste e
    siga a estrada ao longo das muralhas do castelo exterior até chegar ao mar,
    mas esteja avisado de que um mendigo de má qualidade
    pode se aproximar de você no seu caminho.

    Por isso, recomendamos ir para leste, em vez, a fim de desfrutar de uma
    esplêndida vista sobre os tesouros e objetos de valor que os moradores de
    Central Circle 1 e 2 normalmente exibem em seus jardins de telhado (5).

    Aventureiros que gostam de algum orc lutando por uma mudança, pode
    deixar a cidade através de uma passagem no edifício de pedra para a esquerda.
    Se você não se importa com locais apertados e está à procura de um
    alojamento, você também pode alugar um dos apartamentos de lá.

     A menos que você queira comprar móveis ou joias nas lojas mais para a direita,
    vá em direção ao sul e caminhar ao redor do centro do círculo anti-horário.

    Há muitos lugares verdes e flores ao longo do caminho, que contribuem para
    o charme natural da cidade. Depois do prédio ao lado do campo de girassol,
    você pode ir mais para o sul via Sky Lane para ter uma boa visão do lado agrícola de
    Edron e seus campos de trigo (6). Para um pequeno desvio para Cormaya,
    você pode fazer uso do sistema de túneis dos rotworms (7).

    Para continuar com o nosso city tour, volte ao Central Circle e siga até
    chegar a uma impressionante estátua (8), mostrando Ganderat,
    um poderoso knight de Edron, durante sua luta contra uma hidra.

    vá mais para o leste e encontrará em frente às enormes torres de marfim:
    Noodles Academy of Modern Magic (9). Se você está interessado em magia,
    você pode querer parar no lugar separadamente, pois existem muitos
    pesquisadores de encontro e muitas coisas para aprender lá.

    O diretor atual é Arkulius e você definitivamente deveria visitá-lo se você gostaria de
    ver o que um frozen magister parece. Recomendamos também uma visita aos
    aposentos Spectulus. O cientista mal-humorado que tem um grande
    interesse em astronomia pode ser considerado como uma manivela por alguns.

    No entanto, ele tem bastante informações algumas interessantes para compartilhar e
    precisa da ajuda de aspirantes a aventureiros em lotes de seus esforços para desvendar
    mistérios e segredos. Antes de deixar a Academia, verifique seus bolsos por empty vials.

    Se você tiver 100 na mão, você pode trocá-los por um lottery ticket na loja fluidos de
    Sandra na primeira torre. Depois de ter passado a saída norte da cidade,
    você pode atravessar as montanhas para a esquerda, a fim de atingir partes do
    norte (10) da ilha, com todos os seus inúmeros perigos e desafios.

    Não se esqueça de dizer Olá para Avar Tar no seu caminho e cuidado no deserto!
    Se você gostaria de terminar o dia com uma nota acolhedora, nós recomendamos
    que você faça um passeio em direção à aldeia tranquila Stonehome
    (11) para apreciar a beleza tranquila de este retiro rural.

    Aproveite a sua estadia em Edron!
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